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热血传奇:过气网游,不落传奇

大家好,我是你们的老朋友小弟,今天呐我们来接着说说热血传奇这款游戏!!

可能对于90年代、00年代的人来说,说道热血传奇可有有很多的朋友不了解、甚至都没听过。但是对于80年代的人来说,这可不只是一款游戏这么简单,还是大部分人心中的记忆和青春。2001年09月28日传奇这款游戏开始运营,这也是最早的传奇游戏,之后1.10版“三英雄传说”开放。传奇从2001到目前为止,各种各样的版本不计其数。热血传奇作为一款过气网游,无论是在画质和玩法都没法和现在的网游相提并论。现在的传奇很多都是页游,快节奏也很符合现在的人的观念,但是为什么还是有那么多老玩家愿意玩复古传奇,对复古传奇依旧念念不忘呢?

在早期的各种热血传奇版本中,最为有名的就是176版传奇,这是很多玩家的噩梦。在这个版本里面,有钱你就拥有了一切。想升级,花钱。想买装备,花钱。想nb,花钱。在这个游戏里有钱你就是王者。其实游戏中最让人难受的不光是遇到氪金大佬,另外一个就是升级这个问题,升级也是非常的难,现在的话挂机就可以升级。一个是没有钱买装备,不光是高级图打不过,低级图也不够打。刚开始升级其实还可以,但是越往后的话升级就越慢。那时候最好的办法就是在网吧包宿因为这样的升级是最快的!!

正是因为升级很难,长期的在游戏当中可以结识很多的朋友,这也是传奇的魅力所在。所以说复古传奇这款游戏收到了好多老玩家的青睐,是因为现在的游戏机制,到处都需要氪金。虽然说现在的游戏界面和画面的优化比以前好了太多,但是还是有一个老问题就是普通玩家和氪金玩家的实力差别真的太大。游戏里的氪金玩家随便掏一点钱出来就可以拥有太多的装备,普通的玩家可能要花上几天甚至几个星期才能拥有一件一般般的装备。

氪金玩家随便花一点钱都可以大杀四方,这样的游戏让普通玩家有欲望都没有了。就因为这一点复古传奇就会受到很多玩家的青睐,因为游戏机制的平衡。复古传奇里没有那么多的不公平,只有热爱游戏 热爱传奇的玩家,没有花里胡哨的装备,要想要装备,想要升级就得靠自己打怪 或者去完成任务 来吧,一起来传奇。宝贝们!!!



一、热血传奇的魅力与瑕疵,作为历史上第一大网游

如果要评选一个历史第一网游,我会毫无犹豫的把票投给热血传奇,作为一个80后重度游戏爱好者,我经历了我国电脑端网络游戏的从无到有,从小众到喷发,从盛况到落寞。早期的万王之王、石器时代和冒险岛翘起的冰山一角,到热血传奇的一家独大,梦幻西游的长盛不衰,魔兽世界全球级的大热,到DNF、天龙八部、征途、剑网的百花齐放。随着移动端设备和服务的高速发展,PC端的网络游戏(暂不包括竞技类)几乎已经算凉了。

我把票投给传奇的原因,是从历史地位和如今依然存在的巨大影响力两方面综合起来考量的,年轻人可能不太认同,下面我就说说我的理由,当然,传奇发展中存在的一些瑕疵,我也会毫无保留的指出来。

传奇中相对公平的PK机制,为什么我说相对公平,因为作为这种角色扮演类升级网游,是没法做到完全公平的,在线时间长的,花钱收装备的理应要更厉害一些。我说的相对公平,是传奇这个游戏很少发生被秒杀的情况,一心想跑的话是,绝大多数情况是能跑了的。因为传奇中没有加速技能和装备(外挂除外,非法),大家的速度永远一样,一直跑,很难被留住,这就避免了小号憋屈被秒杀的情况。

另外,传奇很多时候是能做到以小打大,以多打少的。给我印象最深的是当年我们区的一个技术流玩家,带相同装备,不喝血的情况下,使用25级的刺杀战单挑打赢了另一个技术不弱的35级烈火战。升级地图也经常发生,一个道士耗的一队人欲生欲死,不得不换地方升级的情况。装备幸运和诅咒系统的加入,增添了玩法的同时,也是一种对低等级小号变相保护,使得那些高级号更加爱惜自己的羽毛。

经典地图和boss的设计,传奇当年给我震撼最大的两个场景就是尸王殿的掉入和触龙神的专出,那种突如其来的感觉即使后期明白了其原理,每次遇见还会有激动的感觉。这里不得不佩服游戏设计者的脑洞之大,这一设计相较于其他游戏的NPC传送和进入副本打boss,代入感更加强烈。

现如今很多游戏广告大肆宣传,画面精美,玩法多样,但玩家留存率异却低的可怜的原因就是完全不给弱势者活路。休闲玩家或比较懒散笨拙的玩家很快就被少数高端玩家全面压制,毫无还手机会,只能选择退出。而传奇完全可以通过很多手段报复高等级玩家的欺负,害红名,磨持久,害诅咒,堵门等等手段可以让高等级玩家郁闷。打装备方面,你们包场打boss,小号打小怪出的极品一样可以逆天。

当然,在那个网游开荒的时代,游戏的发展过程中,不可避免的出现了很多问题。和韩国合同问题的纠缠不清,游戏数据的泄露导致私服和外挂的疯狂泛滥,版本越来越向氪金方向发展,盗号、游戏骗子、聊天系统无休无止的各种刷屏谩骂和广告,都成为了压得游戏走向下坡路的一根根稻草。

虽然有诸多上述的问题,传奇类游戏还是能将近20年依然存活,这离不开一批情怀骨灰玩家的支持,虽然无法和当初巅峰之时的盛况相比,但至少我们还能有一个寻找青春的地方。如果您依然热爱着传奇,希望能关注我,您的支持是我们坚持下去的动力。



二、最火十大传奇手游排行榜 《沙城无双》第一,《复古传奇》

在80年代,传奇可谓是家喻户晓,它不仅是网游界的引导者,还是很多人青春的回忆,那么哪些传奇手游是比较火的呢?下面为你带来最火十大传奇手游排行榜,来看看你玩过几个?

最火十大传奇手游排行榜

1、沙城无双

2、传奇3重燃

3、原始传奇

4、冰雪打金

5、复古传世

6、复古传奇

7、蓝月霸主

8、红蓝传奇

9、剑指沙城

10、屠龙决战沙城

1、沙城无双

类型:角色扮演

《沙城无双》是一款以攻沙为主题的热血传奇游戏,游戏还支持三端互通可以让玩家们随时更换设备,独特的抢boss玩法,非常吸引人。

2、传奇3重燃

类型:角色扮演

排行榜,品牌排行榜

《传奇3重燃》是2021年全新开发的传奇游戏,这款手游采用全新的BOSS机制,全面升级,还可以选择自动挂断以与怪物战斗。

3、原始传奇

类型:角色扮演

《原始传奇》是一款东方魔幻风格的多人在线角色扮演游戏,唯美的游戏场景,炫酷的英雄人物,还有着豪华的明星阵容的代言。

4、冰雪打金

类型:角色扮演

《冰雪打金》游戏采用全新的打金玩法,可以邀请好友一起组队来挑战副本,玩家之间还能pk竞技。

5、复古传世

类型:角色扮演

《复古传世》是一款集众多传奇特色玩法为一体的精品传奇手游,游戏中加入了大量复古元素制作,受到了非常多传奇老玩家的喜爱。

6、复古传奇

类型:角色扮演

《复古传奇》有着着非常宏大的地图背景,以及精良的画质和完善的玩法,吸引了一大批忠实的老传奇玩家。

7、蓝月霸主

类型:角色扮演

《蓝月霸主》是一款拥有顶级画面的全新角色扮演冒险手游,玩家可以在游戏中通过攻城略地来不断收集材料,打造属于自己的顶级装备。

8、红蓝传奇

类型:角色扮演

《红蓝传奇》是一款没有级别的传奇游戏,玩家在游戏之中无论如何都没法提升自己的级别,只有从自身的装备上提升自己的战斗能力,这种玩法也让人觉得非常有意思。

9、剑指沙城

类型:角色扮演

《剑指沙城》为玩家再现了传奇端游的经典玩法,让玩家体验最原汁原味的传奇类游戏,更有多种职业供你随意选择。

10、屠龙决战沙城

类型:角色扮演

《屠龙决战沙城》延续了经典的传奇玩法,同时创新了多种角色职业,玩家在游戏里可以装扮自己的角色,还可以参战神魔副本,提升等级和战力。



三、《传奇》是怎么成为页游届一代传奇的?

众所周知,如今页游妥妥地被踩在游戏届中鄙视链的最底层。

但曾经,页游有一段非常辉煌的过去,就比如20年前的《热血传奇》(以下简称《传奇》)。

《传奇》风靡一时,人怕出名猪怕壮,同理游戏火了纠纷也不会少。

直到现在佩奇妹还能在网上看到网友们在争论《传奇》究竟是属于盛大(现改名为盛趣)的还是属于娱美德(Wemade)的。

自2001年《热血传奇》被盛大引入中国,便迅速在国内掀起一阵热潮,大江南北火得一塌煳涂,可谓是无人不知无人不晓。

而刚提到的娱美德,又是什么来头呢?其实它是《传奇》的开发商,最初游戏在韩国本土发行,后由盛大代理在中国市场运营。

但娱美德这家公司是从亚拓士(Actoz)出走的核心骨干朴瓘镐成立的,可能有点绕,咱们这么理解:

《传奇》是由亚拓士和娱美德共同创作,开发和发行的。

但当时正值亚拓士准备上市的关键时期,朴瓘镐出走显然不利于它进一步大展拳脚,同时刚成立的娱美德公司也需要站稳脚跟。

于是两家公司签订了一个协议,亚拓士购买娱美德40%的股份,与娱美德为《传奇》的共同着作权人。

同时亚拓士通过继续提供技术及服务以获得《传奇》的收益分成,双方一拍即合。

娱美德也作出承诺,将其作为Mir2共同着作权人的一切权利授权亚拓士执行。

以上都是背景,盛大01年通过亚拓士购买了在中国大陆地区的独家代理权,并将游戏正式更名为《热血传奇》。

《传奇》一经发布,在短短一年内迅速发酵,02年《传奇》的同时在线人数就突破了骇人的70万。

也许这个数字放到现在并不亮眼,但是参考当时的网络普及率,是个非常瞩目的成就了!

《传奇》在2003年度中国游戏产业报告发布会上,荣获“十大最受欢迎的网络游戏” 榜单之首,这也是《热血传奇》连续三年蝉联“最受欢迎网络游戏”......

可以说在千禧年的第一个十年,《传奇》可谓是最出圈的游戏!即使私服如雨后春笋般拔地而起,且抢夺了大量的玩家,但玩家对《传奇》的热忱依旧在线。

在现在的我们看来,这游戏页面粗制滥造,且充满了大量的防不胜防的弹窗广告,应该早就被时代抛弃,成为一颗宝贵的时代的珍珠。

但是,让佩奇妹震惊的是,今时今日这游戏还是有许多拥趸的,而且这些人依然是当时引领潮流的那一批弄潮儿。

现在依然是他们,在氪金充钱的道路上迷途不知返。为了拥有一个装备,死命充钱。

不过,你还别说这坐骑还是挺好看的,据说这是当日充值满20w之后才有的,是金钱的味道了。

啊仰望天空45°,佩奇妹流下了贫穷的泪水。

对于一款没有什么难度或技术,只要有钱就能为所欲为的游戏来说,它找到了一群广大的玩家群体——30+的男性玩家。

再加上情怀加持,更是页游届中不可撼动的佼佼者。

《传奇》有多火呢?也许是后来出产的每一款页游,从此都有几分《传奇》的影子吧。

不知道鸡友们还有没有在玩《传奇》呢?你们最爱哪一版?


热评

邪恶钳虫 传奇
传奇当年多少花花绿绿的故事你们可知道,现在去玩传世嘿嘿你有多少个千万去玩。传奇这个游戏,总体来说,现在还在玩的玩家,素质一般。喜欢乱杀人。基本就那么回事了,一个版本,一天一个新区,因为都干不了几天。

魂十五 传奇
最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。

无涯 传奇
6区青城,在炼狱回廊,电杀虹魔猪卫爆了全区第一个求婚戒指,12区雪域,虫虫の浆糊,0-37的运6裁决外加圣战一套和麻痹戒指,天魔神甲,傲视全服。。如今,孩子已经6岁了。

风之邪天王 传奇
从小看89年堂哥买的厚厚一本传奇攻略书,看到各种武器、地图、技能名字和用法张口就来。初中玩的传奇手游,有一次走地图的时候傻啵了,回盟重城的时候经过了一段红名村,虽然是贴着墙走的,但还是在快进安全区的时候被秒杀了……我玩的法师,玩到所有技能都升满了之后感觉自己卡级了,没啥可升的,也没啥剧情可看,也没有队友可以一起进地图刷装备(我自己一个人玩着打发时间的),所以最后弃坑了。

恶灵尸王 传奇
不管是什么版本,战士都是堆上限,哪有堆下限的,第一个受影响的技能就是攻杀,攻杀能打出最大攻击力,而且这个技能的触发几率可不低啊,第二就是烈火,虽然是取波动值,但是加成系数是不变的,在运1的情况下,打出最高攻击力的几率更大,烈火等级越高差距越明显,有的人可能没什么概念哈,就拿12-18的命运和0-30的棒子作对比,上限差12点攻击力,三级烈火加成在官服我记得好像是1.6的系数,就按照1.6来算也有19的攻击力差距,不要小看这加成啊,40级的大法师也不过180多的血,PK的时候法师如果落盾,一刀烈火下去有可能直接秒杀法师,如果没有这个加成,有可能法师就残血飞了。传奇里面残血甚至丝血飞掉都是经常发生,有时候就差那么一点点攻击力,在后期装备成型每提升一点上限都是非常困难的,所以就解释了为什么攻4死神攻2骷髅头这些极品装备往往能卖出天价。